Newtek LightWave Full v11

Newtek LightWave Full v11
Программное обеспечение для создания 3D-графики, анимации, виртуальных сцен на телевидении, играх, печати, web

122 850 руб.







NewTek LightWave 3D 11 Full Version предлагает ориентированную на пользователя технологию создания трехмерной графики и визуальных эффектов. Данное устройство позволяет осуществлять современное моделирование, анимирование и визуализацию образов. Программа LightWave может быть использована в кино- и телеиндустрии, архитектуре, дизайне, инфографике и видеоиграх.

«Мантра» LightWave – «Технологии на службе художника». Инструментарий и возможности LightWave подобраны таким образом, чтобы позволить вам сосредоточиться на вашем искусстве, ваших сроках сдачи материала и вашем бюджете; но в первую очередь на вашем творчестве – нереальной в нашем мире 3D-графике: траве, вырастающей на небоскребах; слонах, в панике напирающих друг на друга; космических кораблях, бороздящих просторы вселенной; завязанных в узел ключах от машины; выстреле в Торонто, продолжающемся в совершенном на одном из каналов Амстердама. Вы можете воплотить в жизнь любую идею, которую способны вообразить.

Сотни знаменитых проектов были выполнены, по крайней мере частично, при помощи LightWave. Самые известные из них – «Титаник», «Авиатор», «Доктор Дулитл-3», «Спецгент Корки Романо», «CSI: место преступления», «Лаборатория Декстера», реклама "Got Milk?", видеоклип группы Aerosmith's «Fly Away» и видеоигра «Люди Х: Месть апокалипсиса».

LightWave 3D 11 – это самая современная и обладающая самым большим количеством возможностей версия LightWave из когда-либо существовавших. Интерфейс устройства значительно усовершенствован по сравнению с предшествующими версиями. Новые возможности безграничны. Фактически только некоторые возможности, например Bullet Dynamics, были перенесены из предыдущей версии (и обновлены). Покупая LightWave 3D 11, с помощью ввода кода активации вы получаете возможность бесплатной загрузки программы. LightWave совместим как с Mac’ами, так и с персональными компьютерами, и вы можете загрузить программное обеспечение для любого из них. Вы также можете загрузить полный электронный вариант руководства пользователя или получить доступ к нему, нажав клавишу F1.

Пользовательский интерфейс

Поиск

Список доступных узлов может быть использован для более быстрого обнаружения конкретного узла. Кроме того, существует возможность поиска с учетом регистра клавиатуры и показа результатов в виде плоского списка (выбранные узлы появятся в плоском списке в отличие от иерархического списка, показывающего группу, в которой расположены узлы). Существует возможность быстрой очистки результатов поиска и возврата к полному списку. Эти опции доступны в всплывающем окне меню справа от поля поиска.

Добавление кратных узлов

Добавление узла древовидного списка означает, что как один, так и несколько кратных узлов могут быть добавлены одновременно. Достаточно выбрать необходимый узел и нажать кнопку Add Node/Добавить узел или кликнуть мышкой на первый узел, удерживая клавишу Shift или Ctrl (в зависимости от выбранного вами типа выделения – связанного или несвязанного), и дважды кликнуть последний узел. Прежний способ добавления узлов при помощи всплывающего окна меню также доступен. Исходное меню узлов расположено под маленькой выпадающей стрелкой рядом с кнопкой Add Node/Добавить узел.

Многие опции, необходимые для завершения работы с изображением, расположены на разных панелях. Раньше пользователю было нужно переключать панели, чтобы проверить все необходимые установки. В LightWave 11 все необходимые панели сгруппированы для обеспечения быстрого доступа с использованием одной из них.

При помощи панели Render Properties/Параметры визуализации теперь можно управлять параметрами камеры и света. Комбинация клавиш/ярлык для доступа к этим панелям осталась той же, что в предыдущей версии LightWave, так что изменения привычного порядка действий не требуется. Однако проверка настроек визуализации стала гораздо проще благодаря присутствию этих элементов на одной панели под соответствующими ярлыками. Доступ к панели Render Properties/Параметры визуализации также возможен при помощи нажатия сочетания клавиш Ctrl+p.

Быстрый доступ к интерфейсу Morph Mixer

Программный модуль Morph Mixer особенно необходим работающим с внешностью персонажей мультипликаторам, но раньше он был погребен где-то в огромном списке доступных модулей. Теперь для быстрого доступа к интерфейсу Morph Mixer предусмотрен ярлык/специальная клавиша на панели Object Properties/ Свойства объекта под меткой 'Deform'/ «Изменить».

Оптимизация оценки IK

Проведенная оптимизация IK-оборудования для увеличения скорости анимирования внешности персонажей позволяет сделать их расположение более легким и сглаженным. Кроме того, была улучшена скорость работы на GLSL.

Оптимизация скорости загрузки сцен

Скорость загрузки сцен и объектов была значительно увеличена, в некоторых случаях – до 7 раз.

Оптимизация и модернизация моделирующего устройства

Работа с многослойными объектами в LightWave 11 осуществляется значительно быстрее по сравнению с предшествующими версиями.

Внеосевая ориентация

Отдельные элементы изображения могут быть смоделированы вне оси и затем автоматически выровнены относительно точки отсчета. Эта возможность позволяет добавлять различные детали к изображению и выравнивать их на составных поверхностях.

Shadow Catcher Node Material

Shadow Catcher позволяет помещать тени и даже отражения на задний план при помощи перемещения моделируемого объекта с «реального» плана на задний. При помощи Shadow Catcher можно перемещать только тени и отражения, не затрагивая поверхность основного изображения. Результат такой работы невероятен: великолепное смешение теней и отражений на заднем плане выглядят так, как если бы элементы компьютерной графики были получены при помощи фотографирования.

Утилита печати изображения

Вычисление оптимального размера границ камеры для печати долгое время было широко обсуждаемым вопросом. Сейчас эта задача является решаемой, а сам процесс практически автоматизирован. В LightWave используется наиболее распространенная версия утилиты 'Print Assistant'/ «Помощник печати». Эта версия поддерживает все основные устройства печати и предназначена для работы с большим числом существующих в настоящее время стандартных размеров бумаги, что является полезным обновлением для пользователей, применяющих программу LightWave для печати.

Унифицированный отбор образцов

Отбор образов без искажения контуров, ретуши и света подвергся значительным изменениям, превратившись в современную систему унифицированного отбора. Результатом стало улучшенное качество отбора за более короткое время. Система устранения искажения контуров была изменена при помощи установок 'Samples'/ «Образцы» и 'Quality'/ «Качество», расположенных вокруг интерфейса. В настоящее время они используют точные образцы и находятся только в двух местах: на панелях «Камера» и Render Globals/ «Общие параметры визуализации». Ранее качество света определялось как квадрат величины. Например, если количество вводов равнялось четырем, количество образцов составляло 4x4, то есть 16.  Узлы обработанных образцов немного различаются, их число пытаются приблизить к числу заданных образов, но это не всегда возможно. Эти области сейчас находятся на равном основании, то есть они работают вместе для создания изображений высокого качества.

Усовершенствование функции VPR

Функция VPR предоставляет возможность выделения участка поверхности при помощи щелчка кнопкой мыши по объекту в окне просмотра для дальнейшего редактирования выделенной/подсвеченной части изображения. Эта новая функция значительно упрощает возможность видоизменения изображения. Функция VPR теперь поддерживает фильтр «Блик», а также обновление унифицированного отбора образцов, что значительно повышает качество работы.

Смешение инструментов HyperVoxels

Метод смешения сферических поверхностей, применяемый в HyperVoxels, был обновлен и может быть использован со всеми типами данного инструмента. Вместо простого сохранения двух предшествующих предустановок (Metaballs 1 и Metaballs 2) было проведено обновление для обеспечения контроля алгоритма при помощи процентного отношения поля ввода и анимации параметров с использованием инструментов Envelopes и Textures.

Усовершенствование ввода/вывода файлов формата OBJ

OBJ в настоящее время – наиболее надежный формат файлов, поддерживающий широкий ряд тэгов. Он отличается высокой скоростью загрузки, что позволяется оптимизировать ввод-вывод других внешних приложений.


 
Видеотехника JVC от дилера

NLE.jpg

Видеомонтажные комплексы Grass Valley  - в наличии и под заказ! Форматы SD/Full HD/2K/4K в реальном времени! 

Новинки оборудования

JVC DT-V24G2EA
новинка с ноября 2016г
268 000 руб.

Newtek TriCaster Mini HD4
Идеальный вариант "в одной коробке" для создания программ и вещания своего собственного видео в Интернет.
500 500 руб.

JVC GY-HM660E
Новая камера пришедшая на смену JVC GY-HM650
329 000 руб.
Хит продаж

JVC GY-HM850E
Распродажа складских остатков по старым ценам!
472 000 руб.